Conversores e validadores acessando beans do Spring

Não é incomum ter conversores ou validadores do JSF que precisem acessar o banco de dados ou mesmo outros recursos do sistema, como um webservice, por exemplo. A verdade que esta prática é muito utilizada quando implementamos nossos entity converters. Quando trabalhamos com Spring ou CDI nós temos todo o poder de um container de IoC/DI, o que nos possibilita injetar beans gerenciados em nossas classes ou mesmo managed beans. Contudo a especificação do JSF 2.x ainda não tem um suporte decente de DI para conversores, validadores e alguns outros componentes internos do framework.

Para contornar essa limitação, podemos gerenciar os conversores do JSF com o container do Spring ou CDI. Dessa forma ganhamos a possibilidade de injetar qualquer bean dentro dos conversores e aplicar qualquer recurso extra do container, segurança, caching, controle transacional etc. Para saber mais detalhes sobre como injetar beans em seus validadores ou conversores, não deixe de ler o último post de 2014 no blog dos desenvolvedores da TriadWorks.

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Economize memória com o padrão Flyweight

Quando desenvolvemos jogos é muito comum termos diversas entidades do mesmo tipo em um cenário, como inimigos, projéteis, nuvens, efeitos etc. Criar sempre novos objetos para cada entidade que surge na tela é algo custoso para JVM, tanto em performance quanto em uso de memória.

Para minimizar o uso desnecessário de recursos da máquina ou dispositivo, nós podemos utilizar o padrão Flyweight, na qual se encarregaria de criar apenas um único objeto em memória e compartilhá-lo pelo resto do jogo ou aplicação. A idéia é simples mas os ganhos são consideráveis!

Para exemplificar bem o uso deste padrão de projeto, nós da TriadWorks escrevemos um post sobre o assunto com direito a exemplos! Vale a pena dar uma olhada e ver se esse padrão se encaixa no seu projeto!

Para não perder nenhum post no blog dos instrutores da TriadWorks, você pode se inscrever na nossa página (fica no rodapé!) e receber um email sempre que um novo post for lançado! Ah! Nós estamos tentando blogar toda segunda-feira pela manhã, então fica de olho!

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Defina a identidade da sua entidade

Identidade da Entidade

Um dos princípios básicos da orientação objetos é que toda entidade deve ter um identidade. Esse princípio é tão importante que se não o levarmos a sério podemos ter problemas nas nossas lógicas de negócio e muitas vezes nos frameworks que trabalhamos, como JSF ou JPA/Hibernate.

Na linguagem Java a identidade de um objeto é definida através do métodos equals e hashCode. Implementá-los de forma correta pode evitar problemas quando trabalhamos com componentes de seleção no JSF (como h:selectOneMenu ou h:selectManyMenu) ou quando implementamos nossos conversores genéricos de entidades, por exemplo!

Para melhor entender a necessidade de definir a identidade de suas entidades, você pode ler meu post no blog dos desenvolvedores e instrutores da TriadWorks! Lá além de abordarmos temas como design de classes e Domain-Driven Design (DDD), nós também comentamos sobre algumas boas práticas quanto a maneira correta de implementar os métodos equals e hashCode ao trabalhar com Hibernate!

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